据福布斯网站报道,Developer Economics最近对全球逾130个国家和地区的1万名开发者进行的一项调查显示,尽管利润最为丰厚,但只有16%的全球开发者开发面向企业的移动应用。
调查显示,在企业移动应用开发者中,每月每款应用的收入超过5000美元(约合人民币30841元)的人数为消费移动应用开发者的2倍;每月每款应用收入超过2.5万美元(约合人民币15.4万元)的开发者中,企业移动应用开发者是消费移动应用开发者的约3倍。
Developer Economics发现,98%的财富500强企业部署了苹果iOS操作系统,在每月每款应用收入超过2.5万美元的企业应用开发者中,iOS开发者的数量是Android的约2.5倍。调查显示,在iOS上开发企业应用的报酬要高得多。
尽管企业IT利润最为丰厚,但只占到全球开发者社区的8%,产品扩充功能占到开发者社区的8%,数字内容发布的占比为4%。企业类移动应用占到移动应用营收的35%。
与以往相比,平台之间对开发者的争夺更为激烈了。Developer Economics发现,每名开发者面向的平台平均数量由一年前的2.9,减少至今年第一季度的2.5和第二季度的2.2.
在受访的开发者中,把Android和iOS作为主要开发平台的占比分别为42%和32%。58%的Android开发者使用Java语言,53%的iOS开发者使用Objective-C语言,63%的Windows Phone开发者使用C#语言。
很显然,许多开发者和公司的处境都不太好。24%的开发者和公司没有任何收入,88%的月收入不足1万美元(约合人民币6.17万元),9%的月收入在1万-10万美元(约合人民币6.17万-61.7万元)之间,只有2%的开发者的月收入超过10万美元。调查还显示,绝大多数移动应用开发者都开发游戏类应用。